創立124周年記念大運動会プログラム・競技ルールブック その4


午後の競技

12:40-13:10 白堊幼稚園+園長先生お待ちになって(1年生女子)

かわいい園児たちにご注目!

  1. ダンスをします
    課題曲「チャールストン」,自由曲「それ行け! アンパンマン」
  2. お遊戯をします
    「園長先生おまちになって!」

13:10-13:50 猛者踊り(1年生男子)

爆髪半裸。全身塗装。男児奇怪。傍若無人。狂騒乱舞。
…そして,彼らは,旅に出た。そこで出会ったのは,越後の…

13:50-14:10 アリさんとドーナツ(全学年女子)

アリさんはドーナツが,だ〜い好き

  1. 競技説明
    タイヤをどれだけ自軍の陣地に引き込めるかを競う
  2. 準備
    スタートラインに沿って並ぶ
  3. ルール
    1. 開始のピストルで,センターライン上のタイヤを目指して走る
    2. タイヤを奪い合い,自軍のスタートラインの中まで引っ張る
    3. 2分経過後の終了のピストルで,直ちにタイヤから手を離す
    4. 各学年1回ずつの,3ゲームを行う
  4. 得点
    青タイヤ(2個)50点,赤タイヤ(5個)30点,黒タイヤ(25個)10点
  5. この競技に関する追加注意事項
    • 競技中,タイヤが動かなくなった場合は,審判の指示に従い,タイヤをその場に置き,審判の合図で引き合う
    • タイヤ全体が完全にスタートラインに入らなければ得点にはならない
    • 他学年,又は男子の乱入は絶対禁止。発見した場合即中断,没収試合とする
    • 人数が合わない場合,本部側から削る

14:10-14:30 騎馬戦(全学年男子)

チューリップハットは猛者に似合う

  1. 競技説明
    • 4人ずつ1組の騎馬を作って,その上に乗った人の帽子を奪い合う。帽子奪取による得点で勝敗を決める
  2. 準備
    スタートゾーンに並んで,騎馬を組む
  3. ルール
    1. 1ゲーム目は1年生+3年生,2ゲーム目は2年生+3年生
    2. 騎馬の上に乗る人だけ,審判の渡す帽子を受け取る
    3. 開始のスタートで,敵に向かって走り出す。取った帽子は,すぐに審判に渡すか,地面に捨てること
    4. 3分後,終止のピストルが鳴ったら,自軍のスタートラインに戻る
  4. 得点
    大将(紫)100点,副将(青)50点,その他(紅・白)は10点,2戦全勝のときはボーナス点200点
  5. この競技に関する追加注意事項
    • 騎馬が自分から倒れた場合は,その騎馬の帽子は相手軍のものとする
    • 騎馬をわざと倒した場合は,倒した騎馬を失格とする
    • もつれ合って倒れた場合は,騎馬の組み直しとする。以上の判定は,審判団がすべて行う
    • セミロング以上の人は髪を結うことを義務づける
    • 競技前に人数確認,帽子の配布を行うので各軍,騎馬ごとに縦に並ぶこと。その際,騎馬数が多い場合は本部側の騎馬から出場不可とするので,各軍はきちんと計画をたてること

14:30-14:50 紅白リレー(各軍代表)

各クラスを代表するスプリンターたちの走り!!

  1. 競技説明
    • 各クラス男女1名ずつ計2名が走者となり,1〜3年生がバトンをつないで速さを競う
  2. 準備
    • 走者はトラック内の集合場所に集まり,走る順番に並ぶ。審判の指示で最初の走者はスタートラインにつく
  3. ルール
    1. 開始の合図で,最初の走者はスタートする
    2. 次の走者は,前の走者の走ってくる順番にスタートラインに並ぶ
    3. 各軍2チームずつ,計4チームで1レースとする
    4. チーム編成と走る順番は,クラス単位とし,各軍大将・競技委員長による抽選で決定する
    5. 男子はトラック1周,女子はトラック半周とする。男子は全員本部側からのスタートとなる
  4. 得点
    1位300点,2位150点,3位100点,4位50点
  5. この競技に関する追加注意事項
    • フライングをしない
    • スパイク等の使用禁止
    • バトンゾーンをはみ出してバトンの受け継ぎをした場合,失格とする

15:00-15:30 閉会式

17:30からの後夜祭(非公開)までに,後かたづけよろしく


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