創立124周年記念大運動会プログラム・競技ルールブック その2


午前の部のつづき

10:00-10:20 一高式綱引き(全学年男子)

5本の綱を一高の野郎どもが引き合います

  1. 競技説明
    • 5本の綱をどちらの軍が多く自軍の陣地に引き入れるかを競う
  2. 準備
    • 自軍のスタートラインに学年ごとに並ぶ
  3. ルール
    1. 開始のピストルと同時に走って綱を引く。このときどの綱に分かれてもいい
    2. 綱のセンターが自軍のラインを超えた時点でその軍のものとなる。その後にその綱を引いては行けない
    3. 綱がラインを越えた場合は,ピストルを1回鳴らす
    4. 自分の引いていた綱の勝敗がついた後は,ほかの綱を引いても良い
    5. 終了の時点で勝敗が決まらない綱は無効とする
    6. 1ゲーム2分とし,計2ゲーム行う
      1ゲーム目は1年生+3年生,2ゲーム目は2年生+3年生
    7. 終了の合図は,ピストルを3回鳴らす
  4. 得点
    中央の綱から200点×1本,100点×2本,50点×2本
  5. この競技に関する追加注意事項
    • フライングをしないこと
    • 人数が合わない場合,本部側から削る

10:20-10:40 一高式綱引き(全学年女子)

3本の綱を争奪しての邪魔あり壮絶バトル

  1. 競技説明
    • 一定時間が過ぎると,敵軍の攻撃,または自軍の加勢が入る綱引き。今年から3本の綱を使用する
  2. 準備
    • あらかじめ,各軍の中でA班,B班に分けておく
    • はじめ,A班は先陣となり,B班は後陣となる。2ゲームめは逆となる。なお,2ゲームめは紅軍白軍の陣地を入れ替える
    • 審判の指示にしたがって,指定の位置に先陣と後陣が待機する
  3. ルール
    1. 1回目のピストルを合図に,先陣(A班,2ゲーム目はB班)が綱を引き合う。このとき,どの綱に分かれても良い
    2. 15秒後,2回目のピストルの合図と共に,後陣(B班,2ゲーム目はA班)が自軍の加勢,または敵軍の邪魔に入る
    3. 綱のセンターが自軍のラインを超えた時点でその軍のものとなる。その後にその綱を引いては行けない
    4. 綱がラインを越えた場合は,ピストルを1回鳴らす
    5. 自分の引いていた綱の勝敗がついた後は,ほかの綱を引いても良い
    6. 終了の時点で勝敗が決まらない綱は無効とする
    7. 1ゲーム2分とし,計2ゲーム行う
    8. 終了の合図は,ピストルを3回鳴らす
  4. 得点
    中央の綱から200点×1本,100点×2本
  5. この競技に関する追加注意事項
    • 危険なので,綱は急に離さないこと
    • 紅軍,白軍で人数調整することがある(端の人から削る)
    • ピストルが鳴る前に,綱をつかんではいけない

10:40-11:00 一高式玉入れ(全学年男子)

普通の玉とは何かが違う,一高流

  1. 競技説明
    • 20個のラグビーボールを奪い合い,自軍のかごに投げ入れるゲーム
  2. 準備
    スタートラインに並ぶ
  3. ルール
    1. 開始のピストルを合図にセンターライン上のボールを目指して走る
    2. ボールを奪い合い,奪ったボールを自軍のかごに投げ入れる
    3. 3分経過した後の終了のピストルの合図で,速やかにボールを離す
    4. 2年生,1年生,3年生の順で,各学年1回ずつの計3ゲームで行う
  4. 得点
    普通のボール(10個)は20点,色付きのボール(10個)は50点
  5. この競技に関する追加注意事項
    • ボールは投げても蹴っても良い
    • かごの回り半径2メートル以内に入ってはいけない
    • トラックの外に出たボールは審判がトラック内に入れるのでトラックの外には出ないこと
    • フライングをしないこと

お昼前のプログラム


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